jueves, 21 de octubre de 2010

Análisis del proyecto multimedia "Los años 70"

El proyecto "Los años 70" tiene una estructura bastante sencilla. Una página de inicio (Los años 70), varios apartados ( Música, deportes, política, sociedad, moda y entrevistas) con algunas subdivisiones (en música hay distintas variedades) y la posibilidad de contactar con ellos.
Todas las secciones tienen hipertexto y fotos, lo único que pasa es que unas están más profundizadas que otras. Por ejemplo, la de deportes tiene enlaces con personas ilustres como Pelé, Ángel Nieto y Cruyff, llevando todos a su biografía en Wikipedia. También habla de forma detallada de los Juegos Olimpicos, en los que incluso ponen vídeos de diversas ceremonias. Otro punto bastante desarrollado es Woodstock
La única galería de fotos es la de los deportista ilustres. En la sección de música hay pases de imágenes pero poco más. Vídeos en las secciones de Woodstock, música y deportes. De lo demás, ni rastro.
En interactividad, la página es bastante plana. Tan solo la posibilidad de contactar con ellos y dejar comentarios.
No hay ningún modo de actualizar los contenidos.
Tienen presencia en Tuenti, Facebook y Flickr para comunicarse con los internautas, recopilar fotos y promocionarse.
Mi opinión personal sobre este Proyecto es que es demasiado clásico y que hay algunas zonas con graves carencias. Sin embargo, mi impresión es buena, ya que me encanta los años 70 y partes como Woodstock están ampliamente desarrollladas.









jueves, 23 de septiembre de 2010

6 componentes de interactividad, 6 ejemplos.

Interactividad de control: Wikipedia

En esta página, el usuario tiene libertad para modificar los artículos que aparecen, siempre y cuando la modificación sea justificada y no sea falsa. Tiene múltiples versiones dependiendo del idioma que uno hable.
El tamaño del texto es cambiante, a raíz de nuevas informaciones que aparezcan sobre el tema del artículo.

Interactividad de feedback: El juego Billiards de Minijuegos.com

En este juego, la interfaz te informa sobre los resultados de las acciones del usuario de forma fiel y gráfica. Por ejemplo, cuando metes la primera bola, la interfaz te señala que has metido una bola y en el marcador te da un punto. A su vez, también te indica el tipo de bola que deberás meter en el futuro para conseguir la victoria.

Interactividad de productividad: Entradas.com

Mediante esta página, puedes encontrar y comprar entradas para deportes, teatro, cine, exposiciones,... Además, hacen que la operación sea rápida y sencilla para que en un futuro, si tienes que conseguir entradas de algo, vayas a ellos de forma inmediata.

 
Interactividad de creatividad: South Park Studio.

¿Quién no quisiera salir en South Park? Con esta web, puedes crear un personaje que sería digno de matar a Kenny. Es bastante fácil y no escatiman en detalles tales como pelo, cuerpo, ojos, ropa,...

Interactividad de adaptabilidad: Akinator, el Genio de la Web.

Dependiendo de qué respondas al genio, él te preguntará una o otra cosa. Eso provoca que, con cada usuario, la página se adapte y le reconozca. 

Interactividad de comunicación: ForoCoches

En este foro, recomendado para amantes del motor, puedes chatear con distintas personas con gustos parecidos a los tuyos que te darán otra visión. Existen distintos temas para conservar. Se requiere ser miembro para comunicarse con los internautas.